Optimalizace VRAM a textur
Při rychlých útocích vypadaly vzdálené budovy jako rozpixelované kostky, což úplně ničilo imersi. Zkusil jsem v ovladačích zapnout režim 'Maximální výkon', což sice přidalo asi 4 FPS, ale textury dál blikaly, což mě jen frustrovalo. Nakonec jsem použil GamePP VRAM Controller, nastavil prioritu alokace VRAM na 'Game First' a optimalizoval velikost stránkového souboru virtuální paměti. Teplota VRAM se následně stabilizovala v rozmezí 52-58 ℃ dle AIDA64, zátěž VRAM byla 88-94 % dle GamePP monitor a obnovovací frekvence dosáhla 120 Hz přes GamePP clock tool, což problém mohlo fix