Řešení I/O latence v Human Host
Při přechodu z ruin do základny jsem čekal 2 sekundy na černé obrazovce, což bylo nesnesitelné. Zkusil jsem aktualizovat chipset, ale latence zůstala na 15ms. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection k vypnutí konfliktů a zvýšil NVMe Queue Depth na 1024. CrystalDiskMark ukázal pokles latence na 8ms, teplota paměti 58-63℃ dle AIDA64 a teplota disku 45-50℃. Problém je nyní plně vyřešen.