Odstranění lagů při načítání
Když jsem se plížil složitými úrovněmi, každý přechod mezi scénami způsoboval neúměrně dlouhé načítání a mírné propady FPS, což mě vyvádělo z míry. Nejprve jsem zkusil zapnout Low Latency Mode v ovladačích GPU; odezva sice byla lepší, ale kolísání teplot CPU zůstalo, což byl jen povrchní efekt. Řešením byl GamePP Fan Curve Configuration, kde jsem zkrátil teplotní gradient tak, aby ventilátor dosáhl 1600 RPM již při 70℃. Po této úpravě se frame time sjednotil na 12-16ms podle RivaTuner a teplota CPU se stabilizovala na 70-76℃ dle HWMonitor.