Oprava pádů snímkování
Spouštění HD vylepšených ROMů bylo noční můrou; pokaždé, když jsem vstoupil do nové úrovně, FPS klesly z 60 na 25, což způsobovalo šílené cukání. Zkusil jsem v nastavení emulátoru zvýšit předalokaci paměti, ale rychlost načítání se nezlepšila a systémová latence paradoxně vzrostla. Zachránilo mě GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem nastavil hloubku fronty na 2048 a v systému Windows aktivoval vynucené vyprázdnění zápisové cache. AIDA64 potvrdila teploty 48-55℃ a šesti kolo skenů CrystalDiskMark ověřilo návrat rychlosti zápisu na 7000 MB/s.