Proč se hra zasekává při přistání v Apexu?
Právě když jsem se po skoku snážil reagovat na nepřítele, hra se na chvíli zmrazila, což bylo nesnesitelně frustrované. Zkusil jsem zvětšit stránkovací soubor, ale to jen zvedlo CPU zátěž na 88-95% podle GamePP Hardware Sensor a zhoršilo situace. Pomocí GamePP Resource Scheduler jsem nastavil prioritu procesu Apex na Real-time a přepnul plán napájení na Balanced. Monitorování ukázalo, že teplota SSD klesla z 65°C na 54°C a interval generování snímků se ustálil na 10ms. Tento zásah kompletně opravil plynulost kritických okamžiků.