Optimalizace časování paměti v Minecraftu
Při načítání plovoucích ostrovů se textury objevovaly jako pixelové bloky, což bylo frustrující. Zkoušel jsem zvětšit stránkovací soubor na 32GB, ale to snížilo FPS z 78 na 61. Použil jsem GamePP BIOS Load Line Voltage Tuning Wizard ke změně časování na 36-38-38-72 a zvýšení napětí paměti z 1.25V na 1.30V. AIDA64 ukázala snížení latence z 102-115ns na 76-82ns. MemTest86 potvrdil nulové chyby, což opravilo plynulost.