Oprava I/O blokování v závodní hře F1 25
Bylo to k smíchu, že ve hře o extrémní rychlosti byl můj SSD kotvou, která způsobovala propady snímků v nejkritičtějších moments. Zkusil jsem zakázat všechny aktualizační služby na pozadí; využití CPU kleslo o 2 %, ale náhodné záseky úložiště zůstaly, což bylo ironické. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu I/O hry na maximum a optimalizoval distribuci souboru stránkování. RivaTuner ukázal stabilizaci doby generování snímků na 11-16 ms, HWiNFO64 potvrdil teplotu disku 35-42 ℃ a GamePP naměřil latenci 4K čtení nad 50 ms.