Pop-in textur a vysoká latence paměti
Při průchodu nebulem se planety objevovaly jako pixely. Zvýšení souboru stránkování snížilo FPS z 78 na 61, což bylo zklamání. Pomocí GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard jsem snížil timingy na 16-18-18-36 a zvedl napětí na 1.30V. AIDA64 ukázala pokles latence z 102-115ns na 76-82ns, HWiNFO potvrdilo 1.25V→1.30V.