Oprava micro-stutteringu v Avowed
Během intenzivních magických duelů frame time náhle vyskočil z 10 ms na 40 ms, což je v žáru boje fatální. Nejprve jsem zkusil zakázat periferní zařízení v Správci zařízení; sice se frame time stabilizoval, ale zařízení přestalo úplně fungovat, což mě dostal do pasti. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, nastavil problematickou službu synchronizace světel na 'Manual' a zapnul Hardware Acceleration Priority. Monitoring RTSS ukázal, že interval generování snímků klesl na 9-14 ms. AIDA64 naměřila teploty 64-70 ℃ a GPU-Z VRAM 7.1-7.8 GB.