Optimalizace rozvrhování zdrojů pro FPS
Při letu s pavučinami v New Yorku mi FPS klesly z 144 na 90, což způsobovalo těžké záseky. Zkusil jsem ručně zavírat pozadí, ale bylo to obtížné. Následně jsem použil panel GamePP Resource Scheduler. Nastavil jsem prioritu hry na Real-Time a omezil systémové služby. Monitoring v RTSS potvrdil snížení času snímku z 12-18ms na 8-10ms. Teplota paměti zůstala stabilní na 48-52℃ dle GamePP Hardware Sensor. Hra nyní běží hladce a bez výpadků, což je pro akční scény nezbytné pro plnou imerzi a kontrolu postavy.