Oprava blikání v Like a Dragon: Ishin!
Jízda po ulicích Edo v Like a Dragon: Ishin! byla pokazena blikáním a textury se objevovaly jako pixelové bloky. Zkusil jsem aktualizovat BIOS, ale prodloužilo se bootování o 15 sekund a blikání zůstalo. Řešením byl GamePP Shader Compilation Queue Manager. Vymazal jsem 6.2GB shader cache a nainstaloval NVIDIA Studio Driver 560.94. Podle RTSS Frame Time Analyzer klesl čas generování snímků z 22-32ms na 12-15ms. Teplota se ustálila na 58-63°C podle GamePP Hardware Sensor Page a systém je nyní stabilní.