Konec poppingu textur v Horizon
Při průzkumu hor v Forbidden West bylo v 4K rozlišení neúnosné, jak textury vyskakují před očima, což úplně zkazilo vizuální kvalitu. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť na 32 GB přes Windows Disk Mgmt, ale FPS paradoxně klesly z 72 na 58 FPS. Zachránil mě GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide, kde jsem utáhl časování a zvýšil napětí z 1.25 V na 1.32 V. Po 6 cyklech MemTest86 jsem potvrdil nulu chyb, latence klesla z 88-102ns na stabilní hodnoty, teplota VRM byla 59-64℃ dle AIDA64 a RAM držela 47-53℃ podle HWiNFO.