Oprava stuttrů v GTA V FiveM
Během RP v Los Santos se při shromáždění více než 20 hráčů objevovaly drobné trhání obrazu, což bylo v imerzivním prostředí nesnesitelné. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť na 64 GB, ale to záseky nezastavilo a paradoxně to zvýšilo latenci odezvy o 10 ms. Nakonec jsem přes GamePP Power Plan Switcher aplikoval vlastní vysokovýkonný profil a proces zamknul na jádra 3D V-Cache. Frame time následně klesl na 8-12 ms dle RTSS, napětí se stabilizovalo na 1.2-1.3 V dle HWiNFO a teploty klesly do rozmezí 65-72 ℃.