Optimalizace I/O pro rychlé přechody
Při přechodech v rozsáhlých dungeonech snímkování náhle kleslo z 90 na 35, což drasticky zhoršilo hratelnost. Zkusil jsem v napájecím plánu Windows zapnout 'Ultimátní výkon', ale teploty CPU vyletěly na 95 ℃ a došlo k throttlingu. V GamePP NVMe Queue Depth Configuration jsem zvýšil hloubku z 1024 na 2048 a optimalizoval cache. Cinebench R23 ukázal nárůst responzivity o 7 % a FPS se stabilizovaly na 75-85 snímků podle RTSS.