Odstranění mikro-stutteringu
Během jízdy zasněženými pl Laviniami hory Yotei obraz každých pár sekund krátce zamrzl, což mi naprosto zničilo plynulost soubojů. Zkusil jsem vynutit režim Vysoký výkon v ovládacím panelu, ale trhání přetrvávalo a HWMonitor navíc ukázal, že teplota GPU vyletěla až na 82 ℃. Pomocí GamePP Peripheral Driver Conflict Detector jsem pak identifikoval zastaralou službu pro ovládání RGB, která zahltila I/O sběrnici, a následně jsem ji zakázal. Analýza v RTSS ukázala, že skoky v době snímků klesly na 12-16 ms, AIDA64 potvrdila stabilní teplotu jádra 65-71 ℃ a GPU-Z evidoval VRAM spotřebu 5.8-6.1 GB. Hra nyní běží naprosto hladce.