Proč mi i5 14600KF v Manor Lords špatně rozděluje zátěž?

Když už moje vesnice začala pořádně růst, obraz se začal trhat, což je při rychlém zoomování naprosto k vzteku. Problém byl v tom, že Intel Core i5 14600KF při výpočtech AI cesty omylem házel úkoly na E-Core, takže odezva hlavního vlákna v RTSS kolísala mezi 25 a 42 ms. Nejdřív jsem zkusil v systému zapnout režim maximálního výkonu, ale to bylo úplně k ničemu, teploty CPU vyletěly hned na 92 °C a sekání zůstalo. Pak jsem použil nástroj na plánování procesů a vynutil jsem hlavní proces hry jen na P-Core a v BIOSu jsem vypnul automatický spánek efektivních jader. V RTSS jsem pak viděl, jak se čas generování snímku srazila z 18–45 ms na stabilních 11–14 ms. Původně jsem zkoušel vypnout úplně všechna E-jádra, ale pak mi začal v pozadí lagovat prohlížeč, takže jsem je nakonec omezil na 4 kusy a bylo to v pohodě. Teploty se teď drží mezi 72 a 78 °C a zátěž je konečně vyvážená
2026-03-10 20:47:56