Ladění napětí VRAM a chlazení
Když jsem procházel ulicemi Midgaru, všiml jsem si podivného bílého blikání na hranách budov, což mi totálně zničilo filmový zážitek z hry. Moje první reakcí bylo snížit rozlišení na 2K; blikání sice zmizelo, ale ostrost obrazu byla katastrofální, což pro mě nebyl přijatelný kompromis. Nakonec jsem použil GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard, nastavil napětí VRAM na 1.38 V dle HWInfo a optimalizoval křivku ventilátorů. Po zátěžovém testu 3DMark jsem v AIDA64 viděl, že teplota VRAM klesla z 82-86 ℃ na 80-84 ℃ a onen otravný vizuální šum byl definitivně pryč.