Odstranění blikání v mlžných lesích

Při stavbě základny v Mistwoodu jsem viděl znepokojivé bílé blikání na hranách budov v dálce, což bylo extrémně rušivé. Zkusil jsem snížit úroveň vyhlazování hran; blikání sice zmizelo, ale hrany byly zoufale rozpixelované, což jsem nechtěl přijmout. Pak jsem otevřel GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard a jemně doladil napětí VRAM na 1.36 V. Teplota VRAM klesla na 68-72 ℃ dle AIDA64, zatímco jádro stabilně běželo na 2400-2550 MHz podle GPU-Z. Původní teploty 72-78 ℃ monitorované v HWiNFO jsou pryč a obraz je konečně čistý.
Kategorie:Řešení problémů Naposledy aktualizováno:2026-04-11 15:30:07