Odstranění blikání textur
Při jízdě krajinou Lands Between byly vzdálené hory rozmazané a náhle se obnovovaly, což vytvářelo nepříjemné vizuální skoky. Zkusil jsem nejprve přeformátovat oddíl a znovu zarovnat 4K sektory, ale rychlost načítání se nijak nezlepšila, takže jsem pochopil, že problém je v ovladačích. Pomocí GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool jsem našel konflikt mezi NVMe kontrolerem a starým USB ovladačem a tuto službu jsem zakázal. Poté se kolísání času snímků srazilo na 8-12 ms dle RivaTuner, propustnost I/O stabilizovala na 6,2-6,8 GB/s podle CrystalDiskMark a teplota klesla na 45-52 ℃ v AIDA64.