Stabilizace FPS v městských zónách
Při procházce rušnými ulicemi se na okrajích obrazovky objevovaly otravné trhací linie. Nejprve jsem zkusil zapnout V-Sync přímo ve hře, ale i když tearing zmizel, vstupní zpoždění vzrostlo na nesnesitelnou úroveň. Zachránil mě GamePP Power Plan Switcher, kterým jsem systém donutil do režimu High Performance a zakázal core parking. Podle CPU-Z se kolísání frekvence snížilo na ±100 MHz. GamePP Frame Time Analyzer potvrdil, že křivka snímků je nyní lineární a teplota paměti se drží v rozmezí 58-63 ℃ dle HWMonitor.