Optimalizace paměti pro Rattay
Byla to noční můra; jakmile jsem v ulicích Rattaye narazil na dav NPC, latence paměti vyskočila na 95-115ns dle GamePP Hardware Sensor a obraz úplně zamrzl. Zkusil jsem zvětšit systémový swap na 16 GB, ale sekání přetrvávalo a načítání se paradoxně prodloužilo o 5 sekund, což mě dost vytočilo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Real-time a zamknul jádra přes Process Priority Manager. RTSS monitoring následně potvrdil, že frame times klesly z 22-45ms na stabilních 14-18ms a AIDA64 ukázala teploty pamětí 42-48℃.