Konec pomalého načítání textur
Jízda nočním městem byla noční můrou, když neonové nápisy vyvstávaly pomalu jako mozaika, což úplně zničilo imerzi do světa. Pokusil jsem se změnit zarovnání oddílů v Disk Managementu, ale na rychlosti načítání to nemělo absolutně žádný vliv, což mě dovedlo k pocitu bezmoci. Nakonec jsem zapojil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu I/O hry na 'real-time' a vypnul zbytečné indexovací služby na pozadí. Po této změně se frame time sjednotil na 11-14ms dle RTSS, teplota klesla na 42-48℃ dle AIDA64 a zátěž zápisu byla 40-55 % dle CrystalDiskInfo.