Správa VRAM v pouštních scénách
Při jizdě na koni hlubokou pouští se textury vzdálených hor objevovaly pomalu jako pixely, což mi totálně zničilo imerzi. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť na 64 GB, ale nepomohlo to a místo toho to způsobilo krátký systémový deadlock při načítání ukládací hry. Pak jsem spustil GamePP Resource Scheduler a nastavil prioritu procesu ovladače VRAM na 'Real-time'. GamePP následně monitoroval pokles doby načítání z 3,5 s na 0,9 s a AIDA64 potvrdila teplotu VRAM stabilní v rozmezí 74-80 ℃.