Oprava blikání bílých bodů
Když jsem v Control 2 vstupoval do nadpřirozených prostor, geometrické budovy vykazovaly strašidelné blikání bílých bodů, což bylo extrémně rušivé. Nejprve jsem zkusil snížit celkové grafické nastavení na Low, ale blikání přetrvávalo a obraz se stal rozmazaným, což mě dovedlo k naprostému zoufalství. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, který našel a deaktivoval starou službu ovládání RGB, která blokovala systémové přerušení. Po změně stavu služby z Enabled na Disabled potvrdil 3DMark stress test, že chyba renderování klesla na 0.