Oprava aliasingu v Nioh s DLSS

Při boji s nepřáteli s vysokou frekvencí útoků se na hranách objevovalo znepokojivé jagged blikání, což bylo v 4K extrémně vidět. Nejprve jsem zkusil vypnout V-Sync v nastavení hry; latence sice klesla, ale trhání obrazu se zhoršilo, což bylo neuvěřitelně frustrující. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil intenzitu ostření ze 40 % na 70 % a zamknul vzorkovací sazbu na 100 %. Analýza RTSS ukázala, že šum hran klesl z 16-21 % na 6-10 % a teplota GPU byla stabilní v rozmezí 61-67 ℃ dle AIDA64.
Kategorie:Nastavení přetaktování Naposledy aktualizováno:2026-05-28 16:07:28