Řešení shader cache na RTX 5060
Během ranked zápasu mi model hlavy poskočil a zmeškal jsem zásah, což bylo v soutěži fatální. Aktualizace ovladače situaci zhoršila a obraz začal blikat. V GamePP Shader Compile Queue Manager jsem smazal cache a resetoval rozlišení. GamePP Frame Time Analyzer potvrdil stabilní 10-13 ms a HWiNFO ukázalo teplotu GPU 52-58 °C. Detekce funguje přesně a jsem spokojený.