Řešení akumulace tepla
Při procházení ulic Rapture jsem byl frustrovaný, protože obraz každých pár minut viditelně cukal, což úplně kazilo atmosféru hry. Nejprve jsem zkusil přidat odvětrávací ventilátory do horní části šasi, ale i když okolní teplota klesla o 2 ℃, v jádru CPU zůstalo kritické hromadění tepla 85-92 ℃ dle AIDA64. Zachránila mě stránka GamePP Hardware Sensor, kde jsem zkrátil reakční dobu ventilátoru z 2 s na 0.5 s a vynutil 100% rychlost při 75 ℃. Špičky frame time klesly na 18-22 ms dle Frame Time Analyzer a otáčky se stabilizovaly na 1400-1600RPM.