Nastavení V-Sync a shader cache
Průzkum duchovních zón v Banishers byl narušen těžkým screen tearingem způsobeným konfliktem ovladače. Zvýšení page file na 32GB selhalo a snížilo FPS z 144 na 95, což bylo velmi frustrující. Použil jsem GamePP Shader Compilation Queue Manager k vyčištění 6.2GB shader cache a přepnutí V-Sync na Use Game Setting. RivaTuner potvrdil stabilizaci frame time na 7-12ms. Teplota GPU se udržela v rozmezí 58-64°C dle GamePP Hardware Sensor, což potvrdilo, že odstranění konfliktu ovladačů je efektivní řešení pro plynulé hraní.