Proč mi G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB nestačí na velké bitvy?
Když jsem začal řídit římské legie v těch masivních pozicních bitvách, hra mi úplně bez varování vyletěla do plochy, což je při strategickém plánování fakt k vzteku. Fyzická kapacita G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB je v kombinaci s moderním Windows pozadím naprosto žalostná, reálně mi zbylo jen 2.4 - 3.1 GB, takže systém neustále hází data do swapu. Zkoušel jsem vypnout úplně všechno na pozadí, ale uvolnilo se jen nějakých 400 MB, což je v podstatě vtip a mě to fakt znepomohlo. Pak jsem šel do pokročilých systémových nastavení, ručně jsem nastavil virtuální paměť na rychlý SSD disk a zafixoval jsem ji na 16 - 24 GB, přičemž jsem vypnul zbytečné kompresní služby paměti. V monitoru zdrojů jsem viděl, že špičky commitované velikosti klesly z 11.2 GB na stabilních 8.8 - 9.5 GB a ty pády úplně zmizely. Zajímavé je, že když jsem poprvé nastavil 16 GB, načítání bylo paradoxně o 5 sekund pomalejší, dokud jsem stránkovací soubor nerozdělil mezi dva disky na různých kanálech. Teplota paměti se hýbala kolem 38 - 44 ℃ a vytížení bylo skoro pořád nad 90 %. Po exportu těchto logik z konfiguračního souboru se doba generování snímků ustálila na 5.1 - 6.4 ms.