Stabilizace textur v temných scénách
Při vstupu do mapy lesa jsem si všiml znepokojivého trhání pixelů u stínů stromů, což mi totálně zničilo atmosféru. Nejprve jsem zkusil snížit kvalitu textur přímo ve hře, ale obraz byl rozmazaný a blikání přetrvávalo, což bylo neuvěřitelně frustrující. Nakonec jsem použil GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide, nastavil časování na 36-38-38-72 a zvýšil napětí z 1.25V na 1.32V dle BIOS monitor. Latence klesla na 78-84ns podle AIDA64, VRM teplota byla 60-65℃ dle HWInfo a MemTest86 potvrdil nulu chyb po čtyřech cyklech.