Jak vyřešit propady FPS v A Plague Tale s pamětí ADATA 8GB DDR5?

Měl jsem krásně plynulý stealth gameplay a najednou se to začalo cyklicky sekat, což je u těch tisíců krys na obrazovce fakt nepříjemné. Když jsem se podíval na hardware, zjistil jsem, že propustnost single channelu u ADATA XPG 8GB DDR5 4800 byla jen 34.1 - 38.2 GB/s, takže CPU v podstatě čekalo, až se zpracují ty složité částicové efekty. Zkoušel jsem snížit kvalitu stínů, což mi sice přineslo o 5 FPS víc, ale ty mikro-záseky zůstaly, což mě fakt zklamalo, protože to byl jen plátýčko. Pak jsem šel do BIOSu do pokročilých nastavení paměti a postupně jsem tlačil hlavní časování z 40-40-40 dolů na 36-38-38 a zároveň jsem mírně zvedl napětí z 1.1 V na 1.2 V. V testu AIDA64 klesla latence z 98 ns na 82 - 86 ns a plynulost obrazu byla úplně jinde. Jen pozor, když jsem zkoušel tlačit tRAS příliš nízko, systém mi hned při startu hry vyhodil BSOD a musel jsem restartovat, takže jsem časování musel uvolnit o 2 jednotky, aby to drželo. Teploty se pohybovaly mezi 42 - 47 ℃ při vytížení kolem 88 %. Po stres testu jsem potvrdil, že datový tok už není blokovaný a teploty v zátěži zůstaly v rozmezí 58 - 63 ℃.
2026-03-17 10:02:03