Stabilizace Path Tracingu v Warhammer 40,000: Space Marine 2
Neonová světla v Night Club se zvláštně přelívala a trhala obraz. Zkusil jsem snížit Ray Tracing na High, ale kvalita klesla pod únosnou mezí. Pomocí GamePP Shader Compilation Queue Management jsem resetoval cache a nainstaloval NVIDIA Studio Driver 560,94. RTSS potvrdilo čas snímku 13-16 ms, HWiNFO měřilo 58-64 ℃ a GPU-Z ukazovalo 12,4-14,1 GB VRAM.