Řešení konfliktu ovladačů ARGB osvětlení
Během boje v Night City mě ARGB světla Jonsbo CR-3000E rušila tak, že RivaTuner hlásil frame time 8–45ms. Zkusil jsem vypnout ovladač v Správci zařízení, ale tím jsem desynchronizoval i ventilátory, což bylo horší. Následně jsem v GamePP Peripheral Driver Conflict Detector nastavil službu ARGB na ruční start, zapnul prioritu hardwarového kódování a přepnul režim z dynamického na statický. Výsledkem byl stabilní frame time 7–12ms a CPU zátěž 65–72%, což potvrdilo, že konflikt byl úspěšně vyřešen.