Konec tearingu v Red Dead Redemption 2
Jízda ulicemi Saint Denis byla utrpením, protože při rychlých zatáčkách v 2K rozlišení obraz horizontálně trhal, což působilo velmi amatérsky. Zkusil jsem zapnout V-Sync, ale input lag byl nesnesitelný a ovládání připomínalo chůzi v blátě. Pomohl GamePP Image Sampling Calibrator, kde jsem nastavil ostrost na 68 a zamkl render scale na 100 %. RTSS následně potvrdil, že křivka generování snímků je stabilní linie v rozmezí 11-14ms, zatímco teploty jader byly 56-62℃ dle HWiNFO a otáčky ventilátorů 1400-1600RPM dle RTSS.