Optimalizace jader CPU
Během finálního sprintu efekty světel vybuchují, ale snímkování prudce kleslo k 40 FPS, což ve mně vyvolalo obrovskou úzkost. Zkusil jsem vypnout veškerý motion blur v nastavení hry; i když FPS stouply o 3, problém s plánováním jader zůstal. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher k vynucení režimu Vysoký výkon a Resource Scheduler k uzamčení affinity na P-jádra (1 až 6 fyzických jader). RTSS následně ukázal, že doba generování snímků konvergovala na 12-16 ms a rychlost ventilátoru se stabilizovala na 1700-2000 RPM dle HWiNFO.