Řešení zátuhů v DEATHLOOP
Během plížení a rychlých přechodů jsem cítil frustraci z mikrotrvání o 0,2 s, což v dynamickém boji úplně ničí imersi. Zkusil jsem navýšit virtuální paměť na 32 GB, ale nepomohlo to a systém paradoxně zpomalil, což mě dost z demoralizovalo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem hlavní proces hry zamknul na prioritu 'Real-time' a omezil zasahy pozadí. RTSS monitoring následně ukázal, že frame time klesl z chaotických 14-38 ms na stabilních 11-15 ms. AIDA64 potvrdila kolísání zátěže kontroléru v rozmezí 12-18 % a HWiNFO naměřil teploty 42-48 ℃.