Stabilizace FPS v Spider-Man
Při rychlém létání Manhattanem v 4K jsem cítil drobné cukání obrazu, které bylo při takovém rozlišení extrémně rušivé. Zkusil jsem v BIOSu vypnout XMP; sice se frame time stabilizoval, ale průměrné FPS klesly z 90 na 72, což ve mně vyvolalo novou úzkost z výkonu. Řešením byl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu řadiče paměti na maximum a vypnul kompresi paměti na pozadí. RTSS následně potvrdil stabilní frame time 11-15 ms, HWiNFO ukazoval 52-58 ℃ a GamePP naměřil zátěž řadiče 85-92 %.