Konec kolísání frekvence RAM
Pokaždé, když jsem cválal otevřenou krajinou, obraz při efektech začal trhat, což mě velmi znervoznilo. Prvním pokusem bylo uzamčení frekvence na 6000 MHz v BIOSu; hra sice byla stabilní, ale maximální FPS klesly o 12 snímků. Poté jsem využil GamePP Memory Controller Load Monitor k navýšení SoC napětí z 1,1 V na 1,25 V a zamknul VDD napětí na 1,4 V. RTSS ukázal, že frame times se stabilizovaly na 11-15 ms a AIDA64 potvrdila teploty 56-62℃ při otáčkách ventilátorů 1400-1600RPM.