Stabilizace FPS v Granblue Fantasy
Pokaždé, když jsem vstoupil do multiplayerového dungeonu, obraz při hustých efektech začal sekat, což ve mně vyvolalo obrovskou úzkost z nestability. Zpočátku jsem zkusil snížit grafiku na střední; FPS sice stouply, ale obraz vypadal jako rozmazaná mozaika, což jsem nechtěl přijmout. Řešením byl GamePP Power Plan Switcher, pomocí kterého jsem nastavil vlastní plán napájení s offsetem napětí jádra na -0,05 V místo 0 V. Monitoring RTSS ukázal, že frame time klesl z 22-45 ms na 14-18 ms a AIDA64 potvrdila stabilní teploty v rozmezí 74-79 ℃ při teplotě RAM 52 ℃.