Řešení přetečení SLC cache v God of War
Každé, když se objevili velcí nepřátelé nebo jsem změnil pohled, hra se zasekla. Pásmo SSD kleslo na méně než 3500 MB/s dle CrystalDiskMark, což způsobovalo zpoždění načítání. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu volného místa, ale to zhoršilo konflikty čtení/zápisu a zvýšilo poklesy snímků. Tato strategie byla zcela neúčinná. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration k zvýšení hloubky fronty na 1024 a aktivaci nuceného obnovení cache. CrystalDiskMark ukázal zlepšení náhodného čtení 4K na 55-62 MB/s. Čas načítání v hře klesl z 8 na 3 sekundy. HWiNFO potvrdil teplotu SSD stabilní na 66-71 °C.