Kalibrace vzorkování obrazu
Kdykoli obří boss spustil efekty na celou obrazovku, moje FPS prudce klesly ze 120 na 70, což ve mně vyvolalo obrovskou úzkost. Zkusil jsem přepnout DLSS z režimu Kvalita na Výkon; FPS sice stouply, ale na hranách se objevil hrozný aliasing, takže jsem pochopil, že potřebuji přesnou kalibraci. V GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem zvýšil ostrost ze 50 na 72 a zamknul rozlišení na 100 %. Frekvence pádů FPS klesla na nulu dle RTSS, teplota GPU se stabilizovala na 58-64 °C podle AIDA64 a ventilátory běžely na 1500 RPM dle GamePP.