Optimalizace fyziky a teplot
Během velkých bitev v zasněžených polích obraz občas zamrzal, což mě extrémně znervózňovalo. AIDA64 hlásila teploty mezi 88-95 °C. Zpočátku jsem zkusil snížit přesnost fyziky ve hře, ale destrukce prostředí vypadala poté příliš hrubě a nepřijatelně. Řešení našel jsem v GamePP Fan Curve Configuration Panel, kde jsem posunul práh zrychlení z 80 na 65 °C s agresivní lineární křivkou. Špičková latence následně klesla ze 40 ms na 15 ms dle RTSS, teploty CPU se stabilizovaly na 74-80 °C dle HWInfo a ventilátory běžely stabilně v 1200-1500 RPM.