Optimalizace obrazu v Deathloop

Když jsem v rozlišení 2K běhal časovými smyčkami, všiml jsem si znepokojivého blikání hran, které mi úplně zničilo imersi. Nejprve jsem zkusil v nastavení hry vypnout V-Sync; latence sice klesla, ale trhání obrazu se paradoxně zhoršilo. Pak jsem nasadil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil intenzitu ostření ze 40 % na 66 % a zamknul vzorkovací sazbu na 100 %. Monitoring RTSS potvrdil, že šum hran klesl z 14-19 % na 5-8 %, přičemž teplota GPU zůstala stabilní v rozmezí 63-69 ℃ podle AIDA64 a frekvence 2480MHz stabilně dle GPU-Z, s otáčkami ventilátoru 1700-1800 RPM.
Kategorie:Používání softwaru Naposledy aktualizováno:2026-04-04 18:56:58