Řešení pop-in efektu textur
Když jsem v 4K cválal napříč ostrovem Tsushima, vzdálené hory se načítaly po blocích jako pixely, což úplně zabilo imerzi. Zkusil jsem v nastavení hry snížit kvalitu textur, ale obraz byl rozmazaný a získal jsem jen pět FPS, což byl naprosto zbytečný kompromis. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler a nastavil prioritu procesu hry i ovladače úložiště na 'Realtime'. Čas generování snímků klesl na 7-11ms dle RTSS, zátěž řadiče paměti klesla na 62-74 % dle CPU-Z a ventilátory běžely na 1600 RPM dle SpeedFan.