Optimalizace ostrosti obrazu
Vzdálené hory a budovy vypadaly jako olejomalby, což bylo v 4K rozlišení extrémně rušivé a znepokojivé. Zkusil jsem přepnout DLSS z režimu Kvalita na Vyvážený; snímky sice stouply o 8, ale rozmazanost se zhoršila, což mě dost znervóznílo. Použil jsem GamePP Image Sampling Calibrator a ručně zvýšil intenzitu ostření DLSS na 72. Teplota GPU zůstala stabilně v rozmezí 62-68 ℃ podle GPU-Z, zatímco RivaTuner potvrdil výrazný nárůst efektivních renderovaných pixelů a otáčky ventilátoru se udržely na 1500 RPM dle GamePP monitoring, tedy 62-68 ℃.