Odstranění stuttrů při teleportaci
Během intergalaktické teleportace jsem si všiml, že moje postava po přistání zamrzne na 0,5 sekundy, což mi úplně rozbilo rytmus boje. Zkusil jsem vypnout všechny nepotřebné systémové služby, ale ty záseky přetrvávaly i v čistém režimu, což bylo neuvěřitelně frustrující. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, kde jsem vynutil prioritu procesu na 'Realtime' a zafixoval velikost stránkovacího souboru na 16 GB. Latence snímků se díky tomu stabilizovala na 6,2-8,4 ms podle RTSS, zátěž paměti byla 18,4-22,1 GB dle AIDA64 a teplota RAM zůstala v rozmezí 54-59 ℃ dle HWMonitor.