Stabilizace FPS v DEATHLOOP
Náhodné propady snímků v DEATHLOOP byly k nervům, hlavně když obraz zamrzl na 0,6s v nejkritičtějším momentu boje. Zkusil jsem zvětšit virtuální paměť systému, což sice zastavilo některé pády, ale náhodná latence čtení 45-65ms v CrystalDiskMark přetrvávala, což bylo k vzteku. V GamePP NVMe Queue Depth Configuration jsem zjistil, že příliš vysoká hloubka způsobuje write amplification. Po neúspěšném pokusu snížit hloubku na 4, což zprozelilo načítání, jsem zvolil hloubku 32 s aktivním write merging. RTSS pak ukázal stabilní frame times 16-24ms, teploty disku byly 35-42℃ dle HWMonitor a otáčky ventilátoru 1200-1500RPM v GamePP.