Ladění latence v DEATHLOOP
V rychlých smyčkách soubojů jsou tyto drobné záseky naprostou katastrofou, která vás stojí život. Zkusil jsem snížit grafické nastavení, aby klesl tlak na hardware, ale obraz byl rozmazaný a propady snímků přetrvávaly, což bylo nesmírně stresující. Pomocí GamePP Memory Controller Load Monitor jsem ztěsnil primární časování z 32-38-38 na 30-36-36 a nastavil napětí na 1.40 V. RTSS následně ukázal, že frame time konvergoval na 10-14 ms, AIDA64 potvrdila snížení latence na 72-98 ns a ventilátory běžely stabilně na 1400-1600 RPM dle HWiNFO.