Propady FPS v bojovkách
Cítil jsem extrémní úzkost, když během útoků hord monster FPS prudce kleslo ze 120 na 45, což doprovázelo znázornitelný input lag. Zkusil jsem v ovladačích zapnout 'Low Latency Mode'; odezva sice působila rychleji, ale frekvence propadů zůstala stejná, což mi dokázalo, že softwarové přepínače jsou k ničemu. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem zkrátil interval uvolňování paměti ze 30 s na 12 s. Frame time se podle RTSS stabilizoval na 12-16 ms, latence paměti klesla pod 85 ns dle GamePP a teplota RAM zůstala v rozmezí 45-52 ℃ dle AIDA64.