Odstranění dropů FPS v ruinách
Když jsem prozkoumával staré chrámy, obraz začal prudce skákat, což úplně zničilo zážitek z řešení hádanek. Zkusil jsem zapnout Windows Game Mode, ale FPS stále kolísaly v rozmezí 48-66 FPS podle MSI Afterburner, což jádro problému nevyřešilo. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler a vynutil prioritu hlavního procesu hry na úroveň Realtime. Výsledek byl okamžitý: čas generování snímků klesl na 11-14 ms podle FrameView. Teploty zůstaly v rozmezí 64-71 ℃ dle AIDA64 a využití RAM 13.2-14.8 GB dle GamePP potvrdilo stabilitu.